网狐游戏平台游戏编译常见错误[解决方案]

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内容摘要:=====================================================================errorC2504:“ITableUserActionEX”:未定义基类================================================...

 

网狐游戏平台游戏编译常见错误[解决方案] 游戏 积分 游戏平台 棋牌技术  第1张

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error C2504: “ITableUserActionEX” : 未定义基类
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class CTableFrameSink : public ITableFrameSink, public ITableUserAction,public ITableUserActionEX
替换成


#ifndef __SPECIAL___
class CTableFrameSink : public ITableFrameSink, public ITableUserAction
#else
#define 
class CTableFrameSink : public ITableFrameSink, public ITableUserAction,public ITableUserActionEX
#endif

=====================================================================
error C2065: “IID_ITableUserActionEX” : 未声明的标识符
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QUERYINTERFACE(ITableUserActionEX,Guid,dwQueryVer);


替换成
#ifdef __SPECIAL___
QUERYINTERFACE(ITableUserActionEX,Guid,dwQueryVer); 
#endif
QUERYINTERFACE_IUNKNOWNEX(ITableFrameSink,Guid,dwQueryVer);
return NULL;

 

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error C2039: “WriteTableScore” : 不是“ITableFrame”的成员
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注释掉
//m_pITableFrame->WriteTableScore(ScoreInfo,GAME_PLAYER,(LONG)m_pGameServiceOption->wRevenue);

 

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error C2039: “cbGameAction” : 不是“CMD_GF_BankGet”的成员
error C2039: “cbGameAction” : 不是“CMD_GF_BankStorage”的成员
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注释掉
//BankGetGold.cbGameAction=TRUE;


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warning C4244: “参数” : 从“LONGLONG”转换到“LONG”,可能丢失数据
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if (lScore!=0L) m_pITableFrame->WriteUserScore(pIServerUserItem, lScore,lRevenue, ScoreKind);
替换成


//写入积分
if (lScore!=0L) 
{
if(m_pITableFrame->GetGameStatus()==GS_PLACE_JETTON) m_pITableFrame->WriteUserScore(pIServerUserItem, lScore,lRevenue, ScoreKind);
else m_pITableFrame->WriteUserScore(pIServerUserItem, lScore10,lRevenue, ScoreKind);
}

网狐游戏平台游戏编译常见错误[解决方案] 游戏 积分 游戏平台 棋牌技术  第2张

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warning C4244: “=” : 从“LONGLONG”转换到“LONG”,可能丢失数据
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if (m_lUserWinScore[wUserChairID]!=0L) 
{
ScoreInfo[wUserChairID].lScore=m_lUserWinScore[wUserChairID];
ScoreInfo[wUserChairID].ScoreKind=(m_lUserWinScore[wUserChairID]>0L)?enScoreKind_Win:enScoreKind_Lost;
ScoreInfo[wUserChairID].lRevenue=m_lUserRevenue[wUserChairID];
}


替换成

if (m_lUserWinScore[wUserChairID]!=0L) m_pITableFrame->WriteUserScore(wUserChairID,m_lUserWinScore[wUserChairID], m_lUserRevenue[wUserChairID], ScoreKind);

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